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2 participants
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Cyrrus18
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Cyrrus18


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MessageSujet: Règles   Règles Icon_minitimeMer 13 Déc - 6:15

Soyez les bienvenus le de Jeu de rôle Harry Potter !

Les règles du forum s'appliquent aussi dans cette partie du forum, mais quelques petites règles sont a suivre en plus. Tout d'abord voici le principe d'un JDR :

Un JDR ou Jeu De Rôle est un jeu dans lequel vous pouvez incarner un ou plusieurs rôles, a voir plus bas, à savoir que vous pouvez être un personnage existant comme Albus Dumbledore, ou encore Lord Voldemort... qui sont des personnages existant dans Harry Potter, mais, vous pouvez aussi être "vous même" si vous le souhaitez ! Un JDR est un jeu sous forme d'imagination que les joueurs postent dans des topics différents. Vous creez vos propres aventures dans le monde de la Magie.. Cependant un bon nombre de règles sont a suivre...


Bien, maintenant, prenez connaissance des nouvelles règles, c’est indispensable pour connaître toutes les subtilités du Monde Magique. Petit conseil : n’hésitez pas à imprimer les règles pour les lire à tête reposée.

Les règles sont classées de façon à vous en faciliter la lecture, la première partie concerne la partie qui regarde tous les joueurs, la deuxième concerne le système des duels, la troisième concerne la partie de l'Ordre du Phénix et la quatrième concerne la partie des Mangemorts. Donc en fonction de l’affiliation que vous choisissez, il est inutile le lire les trois parties, trois suffises.


Dernière édition par le Jeu 14 Déc - 8:31, édité 1 fois
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Cyrrus18
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MessageSujet: Re: Règles   Règles Icon_minitimeMer 13 Déc - 6:38

Partie 1 : Règles globales

1- Inscription : Tout d’abord, avant de vous lancer dans le Monde Magique, vous devez vous recenser dans le topic spécifié dans l’Administration du JDR. Pour vous inscrire, suivez la procédure indiquée dans le même topic. Cliquez ici


2- Maîtres du Jeu : Ecriture bleue. La régulation du JDR se fait par un (ou plusieurs) Maître du Jeu (MJ). Les Maîtres du jeu sont en quelque sorte les « tout puissants » de l’univers du Monde Magique, ils ne sont pas de simples joueurs, ils représentent tous ce que ces derniers ne peuvent contrôler : évènements, interaction de personnages non-joueurs ect… Mais les rôles les plus importants des MJ sont la prise de décision pour des batailles (les MJ décident du vainqueur ect…) mais nous verrons cela plus bas. Deuxième rôle très important : les MJ contrôlent les personnages important du Monde Magique, à savoir Cornelius Fudge, les divers fantômes, ... Ces personnages sont les plus importants dirigeants du Monde Magique, et les MJ sont libres de les faires agir, de donner des ordres aux joueurs par leur intermédiaire. Pour plus de compréhension, vous verrez par vous même dans le vif du sujet, quand vous serez confronté à la situation.

3- Comment jouer ? Le système basique de ce JDR est simple, dès que vous vous êtes inscrits, vous contrôlez votre personnage, vos post doivent donc être à la 1ère personne (Je). Vous devez être cohérent dans vos messages, respecter le système de déplacement (vous ne pouvez pas passer d’une planète à une autre sans avoir fait une transition où vous annoncez que vous prenez votre vaisseau pour changer de lieu. Même si ce n’est qu’un message de transition, dévelopeez le, un simple « je monte sur mon balais et part pour le Ministère » n’est pas très agréable à lire.). De plus, ne postez pas trop de messages le même jour, ceux qui suivent vos aventures risquent de s’y perdre.

4- Système de duels : Lorsque vous lancez un défi à un autre membre, de préférence de l'autre affiliation, veillez à le faire en respectant les règles, ne lancez aucuns des sortilèges suivants :
    Avada Kedavra, mise à mort
    Incarcerem, empêche l'adversaire de bouger
    Endoloris, sortilège de souffrance
    Imperium, sortilège d'obéissance



5- Fonctionnement du Budget : Au commencement du jeu, chaque affiliation possède 1 000 000 de mornilles, lui permettant d'acheter un "local", des objets, ...
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Cyrrus18
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Cyrrus18


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MessageSujet: Re: Règles   Règles Icon_minitimeJeu 14 Déc - 8:56

Partie 2 : Système de duels

1- Points de vies Chaque joueur dispose au début de 200 Points de vie. Le nombre de point de vie enlevé à chaque tour dépend du sort lancé (voir rubrique 3)

2- Fontionnement général Au début du combat, chaque joueur lance le , celui qui fait le plus grand nombre commence le combat. Le Maître du Jeu poste un message à chaque fois pour lancer le dé au début de chaque tour. Suivant le nombré donné par le dé, la personne lance un sort différent. Puis elle poste un message expliquant son attaque (le sort est déterminé par le dé).

3 - Les sortilèges Suivant le nombre donné par le dé, un sort différent est lancé pour chaque nombre, le sort peut être de défense, d'attaque ou de bloquage (à gauche le nombré donné, à droite le sortilège lancé, l'effet causé à l'ennemi et le type du sortilège)
[list]0 - Sortilège raté - * - *
10 - Impedimenta - Empèche l'ennemi d'attaquer - Bloquage
50 - Incendio - 80 PV enlevés - Attaque
60 - Expelliarmus - 100 PV enlevés - Attaque
90 - Conjontivite (maléfice de) - 50 PV enlevés + empèche l'ennemi d'attaquer - Attaque/Bloquage
100 - Sectumsempra - 120 PV enlevés - Attaque

Vous connaissez maintenant tout sur les duels !


Dernière édition par le Sam 16 Déc - 3:40, édité 1 fois
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Kyle Katarne
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Kyle Katarne


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MessageSujet: Re: Règles   Règles Icon_minitimeSam 16 Déc - 2:38

Cyrrus, si tu veux utiliser le même système de dés que dans Arena, il n'y a pas tous les chiffres, il n'y a que 0, 10, 50, 60, 90 et 100.
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Cyrrus18
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Cyrrus18


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MessageSujet: Re: Règles   Règles Icon_minitimeSam 16 Déc - 3:39

Ok, j'avais pas vu je modifie !
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barischn
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MessageSujet: Re: Règles   Règles Icon_minitimeLun 9 Avr - 19:16

GANG DE GEEKS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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